indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560
我实在是不能想到比这个更愚蠢的事情了在画地图布局时我没有找到任何,“啊哈,这就是我想要的结果的感觉"-……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么样的细节上去了,目前不想粗暴的直接画一墙草我尝试了……AdamYonis说的 减少细节留白来尝试让建筑更干净 效果...
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726
主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子,开机关什么的Unity5.6前阵子购买了proTileMapEditor……,可以动态编辑地图的插件可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式体素编辑工具用的……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件
indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣可联系QQ178808008
indienova.com/u/answermj/blogread/880
至于为什么用河蟹作为主角,是因为几年前在网上看到有高手用鼠标和windows画图板画出蒙娜丽莎,觉得很酷炫……内森移动速度较快,使用回旋镖攻击,武器有穿透效果,但回旋镖收回之前无法做出二次攻击。……游戏越做越投入,达到了废寝忘食的地步,比以前玩游戏的热情还高
indienova.com/groups/post/29663
凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……,程序基础的功能也准备完毕,有了这个战斗DEMO大家也更有目标去做接下来的工作。……原本担心的优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端
indienova.com/groups/post/29662
凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……,程序基础的功能也准备完毕,有了这个战斗DEMO大家也更有目标去做接下来的工作。……原本担心的优化问题完美解决,实机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏能登陆PC和移动双端
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
(笑)——您为什么会赋予卡比吸入一切的疯狂能力?……(笑) ——《星之卡比:梦之泉物语》的关卡背景非常漂亮,您是如何实现这种效果的?……未来,我希望看到更多有艺术灵感的人绘制的游戏地图。——对卡比的未来有什么打算?
版本:Early Access
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