The Legends of Class one 嗨哥一班大冒险

indienova.com/steam/game/1063160

罗光海:本的猪脚之一,闷骚宅男,经常用逗比的语气来说话,喜欢打LOL,虽然一直是青铜没有动过,班里没有人比他更中……肖洋洋:绰号喜羊羊,班里现充之一,不过中程度却仅次于罗光海,反正在中午午休经常可以看到他们俩在班上拿着扫把和棍子打来打去……操作模式:游戏为单线剧情,通关时间约2小时,战斗系统

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。…….: 不需要做音效和音乐的?……可以加qq保持联系

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

indienova.com/u/ceasia/blogread/30133

虽说石料可以直接从露天矿场开采,但你也可以在游戏中期建造更高效率的地下矿场来收集石材。……本的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……其一,工程师成为了经济活动的重要支柱,也是游戏的核心元素之一;其,一些具有战略价值的地标建筑为地图带来了活力和象征性

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步加要塞。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」了这项能力,……主炮可以同时攻击多个敌人

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容哪些可以吸引玩家……首領,職業,事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第種是地牢……,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些議能為要開始制作

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步加要塞。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如: 「八方通行:主炮子弹会向八面发射」了这项能力……,主炮可以同时攻击多个敌人

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

indienova.com/indie-game-news/indie-foucs-45/

Frog Fractions 大获成功后,他开始紧锣密鼓地筹备系列的第二作。……如果单以画面的单项指标评价的话,本烂得令人发指,恐怕说“敷衍”都是对开发者的褒奖,非常怀疑作者直接将开发阶段填充占位符的游戏直接发布了出来……开发组真的对同价位或同素质的 steam 游戏做过调研

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

时空穿越者:贞德传(Tactics & Strategy Master: Joan of Arc)

indienova.com/game/tactics-and-strategy-master-joan-of-arc

穿越系列第二作贞德传来了!……Time-Crosser:Joan Of Arc 作为穿越系列的第二作,比起前作非常大的飞跃。……一旦开发成功,菜谱将会被记录,您可以下次直接用材料做这道菜

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,预览模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)