业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎两个美妙灵魂之间的爱情故事……但是在轮回转世过程中出现意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……重要品德对 Pip 的不同的反应,从而引出另一个故事线

艳阳山乡(Sunny Village)

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起步时需要建造几片伐木林,以解决基建中木材的大量需求,然后可以多开荒种粮食、青菜解决吃饭的问题,粮食有了盈余之后……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……◎ 加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本

艳阳山乡(Sunny village)

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起步时需要建造几片伐木林,以解决基建中木材的大量需求,然后可以多开荒种粮食、青菜解决吃饭的问题,粮食有了盈余之后……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎两个美妙灵魂之间的爱情故事……但是在轮回转世过程中出现意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……重要品德对 Pip 的不同的反应,从而引出另一个故事线

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……----------------------------------------V0.381.UI失灵……----------------------------------------V0.311.更新一下存档代码

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款版号内购营收。……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大。……期间我们包软著,宣发,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……月圆又没法跟好友对干,所以就有这款游戏。……很好的克制水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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洪荒:我挂机成圣(以下简称洪荒)不是一款名字够长吸引人的游戏,而是一款精心打磨的大型网络策略卡牌放置角色扮演类游戏……小倩应有尽,说一句“万 P 史”也不为过。……,融合不同的角色本源提升资质,正所谓我命由我不由天,是神是仙由你说了算,就算是小钻风也有一颗妖族大圣的心

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是锅就行啊……,就算一条街上的餐馆都很红火,正经人也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

抽卡人生(DrawCardLife)

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-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止引进国外游戏

版本:Early Access


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