1997(1997)

indienova.com/game/1997

想去库兹涅茨克?是的,我可以开车送你到那条路,但我不能去那里。禁止参观。这是个奇怪的地方。……我每周使用政府颁发的特别通行将货物带到当地市场。……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀的苍蝇

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有条星河从座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……让这个星球变得唯美繁荣,款经营类游戏。 川谷: 请问还缺程序

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我直在筹备个真正具有实用性,能够帮助大家完成些实际工作的跨平台实时渲染框架。……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……同时,如果对LunaSDK自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

在这款游戏你将拥有这样的机会,我们的目标是创造个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……未来可以在餐厅附近建一个酒店,和打造个供客人休闲娱乐的广场。……餐厅老板的职责与餐饮企业的其他所有者或经理样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

随手翻就看到了,找这个差截图不费什么力气。 管中窥豹,某种程度上也印证了这种差多么普遍。……其中,有一部分比例在退游时,会以情绪化的差警告其他新用户不要跳坑。……可以说《刺客信条:起源》如果有试玩Demo,这类差很可能会大大减少。 试玩是非常重要的!

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

或者,是个问题(question)?----旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以种便利的方法去评论世上的事件?人们可以种便利的方法去评论世上的事件

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是自己训练的,什么坑?或者可以合作尝试下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是名美术。……作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家名,在做款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)