愚人之夜

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是一款多结局的AVG游戏。……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

猎魔战纪

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游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得是神……新游戏的话打算用unity去做,也会花钱去请美工画师,新进度我也会在群里通知大家,希望大家到时关注一下

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《光芒之池》的回合。……幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……上述的两件事什么共同点?那可多了去了

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?来试试吧!……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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最后一艘渡船从西海岸驶向冰岛。你现在只能依靠自己了。……游戏特色- 组建一个幸存者团队,希望逃离这个地狱。……不同的观点会阻止他们达成目标

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。范围攻击,或者会冲撞?

怪兽部落(Monster Tribe)

indienova.com/steam/game/1515330

办法阻止裂缝一个扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……你存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜?……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

教士组织信条四个选项:无组织、自治、半自治和中心化。一个无组织的教派没有正式的教士阶层。……在这一议题上,你三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……在改革之后,教派虽然变,但仍然是一个整体

版本:Early Access


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