小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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女主角名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界大冒险。……还是剧情向,程序力为0我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级必要,……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

福音公主(Princess Evangile)

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然而还是一脸懵逼的的男主碰到女同学想打招呼时却尴尬发现学校女生都是对他绕路而走.....……白百合会首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……理事会意见一分为二,但学生 90%反对。 前途未卜主人公,濑对他还有一件事隐瞒

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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现在你们即将游玩的是我们作品——《东方蝶梦志》 无论偶然起意还是期待已久,我们都非常高兴能与您共享这份游戏中喜悦与希冀……退治工作,不管谁都是一样态度,但正因为退治工作,所以总是带着正派气场,行事还是言谈都是正经感觉……没有按回去路线前进,还是迷路了呢?

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……魔沙因为5回合冷却,“极限火花”不可能打出,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,……被唤醒装备,其属性值随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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