关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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此外,正如我之前提到,我们一个课程,它教给我们更多关于公司事务知识,比如申请一份工作,或者如何进行面试……大多数时候,我们把新学到技能付诸实践而不是学习理论。你和游戏公司有密切关系?……当你申请像 ISART 这样法国学校时,什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?


小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

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发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……上学时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……工作原因调研过较多国内外游戏市场反响,参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

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发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……上学时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……工作原因调研过较多国内外游戏市场反响,参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源欧亚 V公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……享受一个独特,极限力学 Pac-Tics 游戏,无休止重播。 你能掌握网络复合体

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

建筑吧公司

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PUA你员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职雇佣、养成、调度上笔墨重多。……,PUA你员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职雇佣、养成、调度上笔墨重多。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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一般要求的资料就是托福或者雅思成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校四个专业。……(作品集之类有要求吗?)没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取概率。(先修专业呢?)……(毕业之后不会进入游戏公司吗?)直接专业对口的话不太应该是娱乐游戏公司

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣程序员,已有Demo,愿意合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

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