indienova.com/game/radia-senki-reimeihen
他的头很痛。他什么都不记得了:他不知道自己是谁,只能依稀记得自己的名字。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂的谜团,涉及到一个被绑架的公主,世界的毁灭,以及寻找英雄自己的身份。……它的结构像传统的日本式角色扮演游戏;然而,战斗是以行动为导向的
indienova.com/game/the-dreams-of-candlelight
刚留学归来的苏林枫因为一时好奇,便开始找寻 16 年前大姐结婚时候的全家福照片。……而那个人又是谁……又为何会出现在全家福里?父亲既然深爱母亲却为何绝口不提关于母亲的事?……母亲当年的死真的是单纯的难产还是……?被锁的房间……隐藏的照片……十六年前……究竟发生了什么?
indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后的合理分成
indienova.com/u/pixierr/blogread/25724
建议保持[Type]_[Name]的格式,[Name]可以修改成好识别的,比如Color_OriginalTop……代码随便放在谁身上,inspector中调好想要的gradients测试用,写的粗糙了点public……targetColors = new List<Color>(); //括号内红字是Property的名字
indienova.com/groups/post/101375
):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三……,自然是得有一个好基友和妹妹了。……,但是我是策划() Dreamdawn: 我们的翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续写模块
indienova.com/steam/game/2174930
(……如果在乎与爱人间的未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是好男友。)……故事大纲出国留学的女儿"八弥"时隔两年回到了家。……(……如果在乎与爱人间的未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是好男友。)
indienova.com/steam/game/1714660
剧情简介事业陷入危机的青年慕霄踏上久违的归乡之旅,迎接他的却是与过去意外的邂逅?……神秘的卖花女子、裹挟着魔女之火的留学生——谁,才是那片花海彼岸的未来?……—— 就让绿皮车从容而熟悉的车轮,将你带入一段回味悠长的花舞之旅吧
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验的一部分,取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—
indienova.com/groups/post/99487
但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
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