拉迪亚战记:黎明篇(Radia Senki: Reimeihen)

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头很痛。他什么都不记得了:他不知道自己是,只能依稀记得自己的名字。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂谜团,涉及到一个被绑架公主,世界毁灭,以及寻找英雄自己身份。……它结构像传统的日本式角色扮演游戏;然而,战斗是以行动为导向

烛梦灯(The Dreams of Candlelight)

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留学归来苏林枫因为一时好奇,便开始找寻 16 年前大姐结婚时候全家福照片。……而那个人又是……又为何会出现在全家福里?父亲既然深爱母亲却为何绝口不提关于母亲事?……母亲当年死真的是单纯难产还是……?被锁房间……隐藏照片……十六年前……究竟发生了什么?

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后收入分成……,想做一个关于体验盲人世界游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中沟通能力……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后合理分成

Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

indienova.com/u/pixierr/blogread/25724

建议保持[Type]_[Name]格式,[Name]可以修改成识别的,比如Color_OriginalTop……代码随便放在身上,inspector中调好想要gradients测试用,写的粗糙了点public……targetColors = new List<Color>(); //括号内红字是Property的名字

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一学习生活似乎就已进入了高三……,自然是得有一个基友和妹妹了。……,但是我是策划() Dreamdawn: 我们翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续模块

外国房客在我家(Slippery Richard! ~ He's Taller Than My Husband ~)

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(……如果在乎与爱人间未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是男友。)……故事大纲出国留学的女儿"八弥"时隔两年回到了家。……(……如果在乎与爱人间未来,不应该是这种形式吧??我得调查看看他究竟是不是男友。)

山茶列车(Camellia Train)

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剧情简介事业陷入危机青年慕霄踏上久违归乡之旅,迎接他却是与过去意外邂逅?……神秘卖花女子、裹挟着魔女之火的留学生——,才是那片花海彼岸未来?……—— 就让绿皮车从容而熟悉车轮,将你带入一段回味悠长花舞之旅吧

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……打算两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好的想法欢迎交流!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

Hello老板们周末鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新功能,有老板说咱们测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验一部分,取决于特效好坏,好的特效可以极大提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—

小组帖子:关于主角与主线故事

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但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……打算两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好的想法欢迎交流!

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