方程:9月29日

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游戏的制作依然顺利。昨晚完成了“结局”和“尾声”写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了考托福吧”,“你们都是为了留学才考托福吧”,“没有人是因为好玩才去考吧……——就算有理由,也不会选择那么“不经济”方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值事上面

大富翁 11(RichMan 11)

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在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。 买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少存款可以在每月银行结算时收获一笔不少利息。……如果正在进行是本地游戏,你还可以使用存款投资股票,低买高卖、适时调仓,赚取一笔额外金钱收益

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

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主角前往橘子学院姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”主线故事到最后,必须已播放过《宝可梦 朱》的制作人员名单,且完成“前篇

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

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主角前往橘子学院姐妹校“蓝莓学园”交换留学。……参加课程、与当地学生们交流等,主角可以体验到稍有不同学校生活。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”主线故事到最后,必须已播放过《宝可梦 紫》的制作人员名单,且完成“前篇

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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那就是——玩恐怖游戏。……这两位在去日本游玩之后深深被日本的一些文化和艺术元素所吸引。……如果你对Atelier Sentô作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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而启发他们制作游戏,正是源于日本知名作家村上春树超现实世界短篇小说,于是在思考着如何将小说剧情融入游戏过程中时……无论是发生了哪些事件,关于这些失去事件都是从村上春树20多个故事中提取出来并进行了一番改编或解读,总之每一个事件都充满着超脱现实气氛……结语我们可以制作团队讨巧地选择了村上春树作品这样名人效应作为吸引玩家关注一种手段,但是我们依旧不可否认是他们在对于游戏作品上用心程度

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万好评证明了它实力,但在国内,它远不如2015年《Portal Stories……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

可以翻墙观看:https://www.youtube.com/watch?……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……b站连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的

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