运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

indienova.com/game/romance-md-always-on-call

盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴。……■ 登场人物 高堂 宗近(无法天的随性医师)宝生 哲也(费洛蒙喷发的白衣魔鬼)江国 枫(有气无力的体虚医师

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……Free MMO Station “《量子联盟》独一二的玩法是构建游戏的绝佳基础。”……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我不是一个默默闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗斯号空间生存站,就是我设计的。……生病了怎么

会员:无

indienova.com/u/wx-oHXAkwiXVtb2I3cKgL13enFgSO08

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)