996的真实老板篇

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来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍

蜜蜂在哪里酿蜜(Where the Bees Make Honey)

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《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏再现了美好的童年,无忧无虑,无拘束,开开心心地玩过家家就好,不用为生活而忧虑。……这一转变发生在她的工作场所,她最终也要在这里决定自己人生之后的方向

小组帖子:麻美

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发起:瓦尔基里工作有时代: 哇!画得好好啊!……瓦尔基里工作室: @有时代#1 我也觉得得多练腿 有时代: @瓦尔基里工作室#3 嗯嗯,加油加油~

The Nestinars:开发日志#15:预算

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任何超过的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)。……与一般税收一样,精英税也有四个等级(、低、中、高),高于的任何税收等级都会让你欠下对那些精英角色的人情……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

996 de zhenshi laoban pian

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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发起:有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量……(社会工作也可以啊哈哈哈)

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一二的存在证明

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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日志“《黑暗天尊 v1.0》正式版发布”是在 2010 年 3 月 1 日发表的,念写道:“致斑竹:……除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图的断更和那几年念把坑越挖越大也有一关系。……2019 年,他将十年前和同学们玩的一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?……本作讲述魔沙误打误撞成为了幻想乡法院的被告,为了证明自己的清白,她只能与以八云紫为首的检方斗智斗勇

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 第三方广告- 应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样

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