逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略。……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久的金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?……游戏为回合策略,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥刻》的第一章的卡牌战斗?

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划工作

翌日(Tsugunohi)

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收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列 7 与 2 部全新作品,共计 9 部。……日常侵蚀真实恐怖 翌日 第一话放学后的初中男生。……平时会在自己回家时出门买东西的母亲失踪了…… 翌日 -被封闭的未来-从学校回来的高中女生

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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【本的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……高中生版、大学生版)

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……Asset Store,这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作游戏,需要技巧……,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略回合游戏情有独钟,同时也对RPG游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于对卡牌策略回合游戏情有独钟,同时也对RPG游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法

初中生的日常(Junior high school students’daily)

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这个游戏只需要你扮演9个初中生,没错,你没有听错9个初中生,九个初中生,玖个初中生!……游戏特性: 真实事件改编 本配音演员就是角色的原型 开发团队: 白烨铭 - 制作人 付广源 - 配音总监

版本:Early Access


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