利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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而每颗草的位置则由 CPU 来随机决定,由于 GS 的输入是一图元(point、line 或 triangle……ok,接下来就在 GPU 上通过一位置来制作草的叶子。……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);} 这样,一叶片的网格就在

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一面中。……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一人从头开始摸索会安心一点

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子。……如果要赶时间,你必须记住他们的位置!但是,每天材料都会随机散布,给你的大脑带来了真正的挑战!……如果药剂有一种材料不合适,你就得重新开始!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一图元(point……ok,接下来就在GPU上通过一位置来制作草的叶子。……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一叶片的网格就在

滑稽足球(Funny Football)

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对于大家来说一心二用肯定是挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……AI、4人2v2等。……对于大家来说一心二用肯定是挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902

先画角色,之后给这个角色实体定义基础最初的参数。如下:角色在哪?……(空间位置)pos:{x:y:z}对于一2D游戏空间位置Z代表了所在高度,而XY自然就是纵深位置了。……一组部件合体为一实体,实体有自己的体积及位置。就这样我们的2d游戏世界最初的基础设计完成啦

会员:V V

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V V

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一学生……OK, 我们先来个简单的版本, 只渲染一鬼影, 和原本的像素位置相对于图片中心呈中心对称。……因此我们应该引入一鬼影发散率dis, 用以表示第i层鬼影相对于i-1层的位置和大小的偏离情况

版本:Early Access


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