小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以……4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么?……tile要用整,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/game/joy-life-2

开发:L&P。发行:Lovely Games。发行日期:2023-10-13。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239

本文仅简单记录。……的剧情文本写作(已经校对复数次)2.游戏系统设计(第一版)3.现有成员的分工安排4.接下来的时间规划进行中……音乐素材清单整理3.音乐音效素材收集4.主要角色形象设计5.游戏系统设计6.现有成员分工安排7.编排时间规划进行中

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

下面的中有三项不同难度的挑战,可根据自己的实际情况选择挑战:难度标题描述初学者幻影创建一个若隐若现的对象……:你可以使用着色器(shader)或任何你喜欢的方式,甚至粒子效果(particles)你可以把画面的很恐怖……: 在HeartBeast的[Beginner] Make an RPG教程第8P中有类似的做法

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/game/sakura-mmo-3

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

事无巨细喜记录,勉励,克己。 事无巨细喜记录,勉励,克己。……关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则是至少的)提供一定的支持。……如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态,背景无所谓

版本:Early Access


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