indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition
14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction……你还得对坑坑洼洼的道路进行修缮,使用大型车队来应对每一项挑战。用你的工程打造新施泰因的独特轮廓!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏的影响是巨大的。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉。……还有动画之类的因素会有影响
indienova.com/game/super-company
而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?
indienova.com/groups/post/102388
之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序……在这里发帖是希望能够找到志同道合的合作伙伴,能够线下全职一起开发,对游戏质量不断打磨,发售出另自己满意……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
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- 跟老板交谈- 赚大钱- 在莫蒂默抢劫百货公司买买买(?)……- 对镜子自言自语- 不要陷入存在主义困扰的魔咒!- 千万别思考!……- 跟着电梯里洗脑的热曲摇头晃脑 特色:- 对后续有影响的对话选择- 多个故事线分支,多个(秘密)结局
indienova.com/groups/post/29660
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
在手游这样变化迅速的市场真的适用吗?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解吗?……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……Play游戏的玩家年增长超过70%,说明玩家对这种付费模式还是比较认可的
indienova.com/steam/game/1105970
回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的
版本:Early Access
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