自助洗衣店模拟器(Laundromat Simulator)

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从一家店铺开始,扩展到许多不同独特地点。迎接挑战,建立你被动收入帝国!……通过从机器收集硬币、跟踪每日收入和明智地进行再投资来管理你的收入。……最大化你的收入,看着你利润增长。 保持店内一尘不染,吸引更多顾客

The Nestinars:开发日志#15:预算

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一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义无中生有的收入来源,代表着新硬币铸造(或新纸币印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白x事情。……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有谈判桌资格。 而量怎么来呢?……免费版本也最大限度地规避了盗版方,毕竟盗版最大优势就是免费,只要我自己愿意不赚钱,就没人能从我这里对我造成收入上的损失

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

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发起:freemanX 需求:如题,寻1名2D美术目标:快速实现玩法原型,架Google Play,……我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,架,收入划分3.让小伙伴创建自己Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做好一些。附上自己本月目前广告收入

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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你注册公司后,你公司只要有应纳税所得额(大体就是收入-成本),就一定会扣税,都是强制扣。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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游戏背景设置在公元前 700 年前中国大陆, 此时强大西周王朝式微, 因为家族矛盾, 内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭……游戏属于战术和战略结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千,……而共和制国家则可以通过选举, 选出能力较高领导人, 还能连任. 连任后可以获得能力上的增长.

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……单机游戏中方块游戏架数量为127款,wegame架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

他们可能纯粹在 App store 寻找新游戏,或者通过他们游戏中视频广告点进。……还得考虑一下这种赚钱方式激进程度,以及你在道德对此接受程度,哈哈。……扫码关注工作室微公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下份额为622亿,占比29%。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……单机游戏中方块游戏架数量为127款,wegame架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家时间都是很宝贵,我也做不出那种白 x 事情。……这也是为什么我一定要做 UP 主,因为如果你没有量,你就没有谈判桌资格。而量怎么来呢?……免费版本也最大限度地规避了盗版方,毕竟盗版最大优势就是免费,只要我自己愿意不赚钱,就没人能从我这里对我造成收入上的损失

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