怪物饲养员(The Monster Breeder)

indienova.com/steam/game/1192440

游戏两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性回合竞技场战斗。……致命性战斗报酬要高得多,但这是一个永久死亡游戏,所以要注意!你愿意承担多少风险?……每个工匠都有独特技能和特性,影响他们产品的质量,他们工作速度和他们使用材料数量

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是实力厂商一重点看一下这两个市场,包括欧美市场……、风险比较大。……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型的产品有什么区别、好宣传自己卖点,剖析了很多

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

indienova.com/indie-game-news/guide-8-8-8-12/

主角将在庞大开放世界完成任务,此外还要运用一定的策略性适时利用近战攻击或远程法术去打败敌人。……游戏主角将扮演西部牛仔,在西部世界遇见各种角色,同时还会以回合制的形式与敌人战斗。……总之,这一系列过程能让玩家真实体验到经营公司的风险与挑战

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

indienova.com/indie-game-news/earth-online-a-unknown-future/

正因为充满风险,正因为不被看好,才有挑战价值!问:“为什么你们公布先行预告片里有很多瑕疵?”……问:“玩家爆料说你们预告片里的模型材质都是虚幻 4 现成,你们是在偷工减料糊弄玩家吗?”……问:“技术上会不会有什么问题,从而导致游戏跳票的风险?”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

中随机部分,而关于Rogue中另外一个很重要点是,同步回合这个点,为什么没有产品去做?……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……所以我们最终目标是什么,我们最终目标是去制作一款玩起来即时感回合制的RogueLike

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

6、对产品与市场判断:手里的有几款不同类型游戏,在有限预算和时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……6、“刷排名”,按排名高低付费,需配合广告,排名上升快就能迅速增加下载量,但存在下架风险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……这个时间其实比较特殊,在不同阶段可以不同价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月帖子没人,……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……store.steampowered.com/app/998270/The_Other_Airis_Adventure/DLC画册和……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)