夏花的轨迹(Trajectory of Summer Flower)

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由于在那之后拐卖一家全部死于非命而被村里的人当成是扫把星一样存在,在吴宇凡帮助下勉强能够在村里立足……,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型乖乖女类型 ② 吴婉雪: 体重:……,受父亲所托,照顾主人公在学校一切事务,平时吊儿郎当,做事也不上心,在某种机缘下和主人公两人一拍即合成为了好朋友

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

那么,是对音乐什么进行了反应呢?其实是对音乐速度(节拍)做出了反应。……节拍开始时刻(第一小节一拍是什么时候) 2.……可以看到BPM值为122.00,第一小节一拍的时间为0.1453秒,且这是一个4节拍的曲子

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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于是我一拍大腿!对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏将完全不限制房间中的人数,只要你电脑能带动,万同屏不是梦!……长期加班和大公司臃肿机构和流程让我们对游戏热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏初心……于是我们一拍即合,组成了一个二小团队,并在工作之余一起开发了这款《摸鱼爬爬》

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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忍俊不禁。……这次项目跟以前开发经历不太一样。到了中后期,我居然还能保持不错谜题灵感。……,然后突然灵光一闪,一拍大腿:“原来是这样?!”

诗 - 开发日志 #1

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……我们又知道每首曲子节奏(即速度)单位是 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……以《我看》同名配乐为例,它节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4。……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为1 * (3600/110)= 32.727272.....

颠球世界(Kickerinho World)

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欢迎来到杂耍世界,在这里你要用你脚、腿、膝盖、胸部、肩膀和头部来保持球在空中。……定制你角色,发现各种地图,学习史诗般踢法,并解锁新球!……听取足球技巧,掌握你技能,成为一个传奇足球杂耍者。请记住——训练使完美!

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

同一构图混合多个不同透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿

Null&Peta -Queen Bug的袭来-(Null & Peta -Invasion of the Queen Bug-)

indienova.com/steam/game/1181520

塔」藉由裝配「阿零」所支援製造各種武器,以打倒蠶食網路空間「BUG」為目標奮勇戰鬥!……不只享受冒险,还能观赏到游戏限定「阿零」和「塔」原创故事!……阿零姊姊,个性温柔,总是为妹妹着想。阿零开发「姊姊机器」。就算遇到BUG敌人也不要紧…!?

版本:Early Access


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