小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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于是我一拍大腿!对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

游戏将完全不限制房间中的人数,只要你电脑能带动,万同屏不是梦!……长期加班和大公司臃肿机构和流程让我们对游戏热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏初心……于是我们一拍即合,组成了一个二小团队,并在工作之余一起开发了这款《摸鱼爬爬》

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

忍俊不禁。……这次项目跟以前开发经历不太一样。到了中后期,我居然还能保持不错谜题灵感。……,然后突然灵光一闪,一拍大腿:“原来是这样?!”

WayneLIN:做一只蚊子

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游戏机制设定蚊子眼中世界肯定和不同,它复眼能看到类似热成像图像,所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别……,蜘蛛会等待准备捕食它;看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会它;蚊子生存时间很短,如果母蚊子在活着几天里没有繁殖下一代……以箭头为方向蚊子,多边形黄色的人。蚊子追着咬,同时被人瞬间感觉真是无与伦比啊!

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?……它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦事情。……◎ 简单容易上手,但又不失深度可玩性。 ◎ 丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面

诗 - 开发日志 #1

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……我们又知道每首曲子节奏(即速度)单位是 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……以《我看》同名配乐为例,它节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4。……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为1 * (3600/110)= 32.727272.....

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》确认参展2025广州CICF,新职业COSER首秀

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37255

想象一下,走进展区就像一步跨进了屏幕中世界,熟悉场景在身边环绕,每个角落都是绝佳打卡点,随手一拍就是……[展位渲染图]  更让期待是,2025年暑期亮相高人气新职业——「辉耀剑神」,将首次以真人Coser……现场准备了“双重暴击”福利机制:只要参与展台互动、拍照打卡或现场试玩,就有机会参与抽奖,奖品多到让眼花缭乱

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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依旧是出于好玩,我试图把一些自己一拍脑门能想起来梗融入进去。……独立游戏曝光度非常重要,如果不能及时混个眼熟,大部分根本不缺这么一款游戏。……一开发精力也不够,单人开发者宣发工作其实可以找发行商来代替,会省不少精力

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -)

indienova.com/steam/game/3586280

VTuber「天羽希洛璞」亲自主演视觉小说游戏! 一部梦想与现实交错青春心动恋爱喜剧!……两人一拍即合,一起外出、聊着天羽希洛璞的话题,关系也渐渐亲近起来。然而……「差点就暴露身份了呢。」……,最大魅力就是让玩家更能感受到“本命推”更加接近自己游戏性

版本:Early Access


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