摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

游戏将完全不限制房间中的人数,只要你电脑能带动,万同屏不是梦!……长期加班和大公司臃肿机构和流程让我们对游戏热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏初心……于是我们一拍即合,组成了一个二小团队,并在工作之余一起开发了这款《摸鱼爬爬》

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

忍俊不禁。……这次项目跟以前开发经历不太一样。到了中后期,我居然还能保持不错谜题灵感。……,然后突然灵光一闪,一拍大腿:“原来是这样?!”

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……我们又知道每首曲子节奏(即速度)单位是 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数。……以《我看》同名配乐为例,它节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4。……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为1 * (3600/110)= 32.727272.....

颠球世界(Kickerinho World)

indienova.com/game/kickerinho-world

欢迎来到杂耍世界,在这里你要用你脚、腿、膝盖、胸部、肩膀和头部来保持球在空中。……定制你角色,发现各种地图,学习史诗般踢法,并解锁新球!……听取足球技巧,掌握你技能,成为一个传奇足球杂耍者。请记住——训练使完美!

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

同一构图混合多个不同透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿

Null&Peta -Queen Bug的袭来-(Null & Peta -Invasion of the Queen Bug-)

indienova.com/steam/game/1181520

塔」藉由裝配「阿零」所支援製造各種武器,以打倒蠶食網路空間「BUG」為目標奮勇戰鬥!……不只享受冒险,还能观赏到游戏限定「阿零」和「塔」原创故事!……阿零姊姊,个性温柔,总是为妹妹着想。阿零开发「姊姊机器」。就算遇到BUG敌人也不要紧…!?

Unmatched: Digital Edition - Invisible Man

indienova.com/steam/game/2011623

今天就让他们加入 Unmatched!……在游戏开始时,在你放置隐形之后,将3个迷雾标牌放置在他区域不同空位中。……当隐形人在有迷雾标牌空位时,他防御牌值加1 隐形可以在两个有迷雾标牌空位之间移动,就像它们是相邻一样

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

indienova.com/game/dan-mu-na-ge-e-ren

故事背景在美丽而祥和幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……他总是迈着六亲不认步伐走在大街上,并时不时地别人的肩膀……啊,这中二剧情我自己都受不了了,但我还是要说完最后一句:正义勇士们!快用你们手中弹幕!……几十种搞笑事件在游戏中玩家会遇到很多时下流行搞笑事件,要谨慎做出选择,否则会功亏一篑哦~几十种耳熟能详物品通过收集别样物品

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》确认参展2025广州CICF,新职业COSER首秀

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37255

想象一下,走进展区就像一步跨进了屏幕中世界,熟悉场景在身边环绕,每个角落都是绝佳打卡点,随手一拍就是……[展位渲染图]  更让期待是,2025年暑期亮相高人气新职业——「辉耀剑神」,将首次以真人Coser……现场准备了“双重暴击”福利机制:只要参与展台互动、拍照打卡或现场试玩,就有机会参与抽奖,奖品多到让眼花缭乱

版本:Early Access


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