精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程各种苦恼和迷茫。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……因为对于复杂定义,其实就是“超出玩家现有认知”,人能做到繁琐事是远超过任何游戏

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

他们就说“现在是游戏时代啦!吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

最后一个镇(The Last Town)

indienova.com/steam/game/1083000

你面临是一支军队! 而你只是一个护士——好看但是软弱。这是一个关于护士拯救世界故事。……护士的使命是保护最后一面城墙,孤身一人拯救城墙后面的人类。……护士死亡或城墙倒塌则游戏失败,护士死亡会损失20%金币以及有可能损失部分物品

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……好,接下来就是我们后处理部分代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……好,接下来就是我们后处理部分代码

最后一个镇(The Last Town)

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这是一个关于护士拯救世界故事。……护士的使命是保护最后一面城墙,孤身一人拯救城墙后面的人类。……护士死亡或城墙倒塌则游戏失败,护士死亡会损失 20%金币以及有可能损失部分物品

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做是啥,自己为什么要选择做游戏。……,在游戏发展历程贡献一点自己微薄力量

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,就是在進入精準模式之後,點擊物件,你可以拖動,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動

《我和她(护士)的研修日志》(The 2nd page of the medical examination diary: Another story of exciting days of me and my)

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來場被嚮往前輩盡情寵愛戀情吧《我和她(护士研修日志》是一款視覺小說遊戲。……“和竹马护士开始成人恋爱”《我和她(护士研修日志》是一款視覺小說遊戲。……,从4年的护士学校毕业后,在本作舞台大学医院工作了2年左右

我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

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《我和她(护士研修日志》是一款视觉小说游戏。……来场被向往前辈尽情宠爱恋情吧《我和她(护士研修日志》是一款视觉小说游戏。……“和竹马护士开始成人恋爱” Story “和竹马护士开始成人恋爱”为了成为儿时梦想医生,迈开第一步

版本:Early Access


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