indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……,毕竟还没有制作水体。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击;……但先手的明牌也会被后手看见
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……,由 Quest 继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团,质量及销量均未达至预期
indienova.com/u/crowgame/blogread/35224
在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐
indienova.com/groups/post/103080
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
indienova.com/groups/post/103082
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
indienova.com/groups/post/103083
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
然后是引擎,其实最早我想写的就是关于游戏引擎的选择,之前在博客上也打了草稿,但觉得还没到点子,正好又遇上了……你要做的是挑个自己顺眼的引擎,做下去,完成它……而不是过分纠结于哪一个工具可以更高效更方便,作为初学者,还没到需要考虑这些问题的时候……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号
indienova.com/steam/game/1918170
缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……对3D游戏熟悉的玩家朋友们肯定是清楚的,开发具有开放世界元素的3D游戏是极其复杂的工程,需要耗费的时间和金钱是难以准确预估的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29299
许多玩家被其出色的设计和动作系统打动,称其比《黑暗之魂》还有“魂”味,甚至有玩家还为此专门购入了PS4主机......如今,随着本作制作人小野义德的离职……:2017年印象:原定于2018年发售,但系列制作人高木谦一郎早就离职了是的,著名绅士游戏《闪乱神乐》……闪乱忍忍者大战海王星:少女们的响艳》,《闪乱神乐7EVEN 少女们的幸福》是否会继续开发或是另起一部新的正统作目前还没有任何官方消息
版本:Early Access
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