小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……当这种黑暗时刻降临的时候你需要帮助自己走出困境。购买一切必备品,为冒险做好准备。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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包含一个 UE 的字符串,外加需要格式化的变量参数。……这个步骤,不要忘了在 Class Default 菜单中将 Input - Auto Receive……文件查看这些信息还是有些麻烦

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……我们首先准备一张中间镂空形状为T的纸板,还有一张空白底板.

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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:AAAA.银行 信贷15108447470

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以按 WASD 键走动,用鼠标控制方向,敌人 Enemy 可以发射射线,在射线碰到玩家时控制台会打印……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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马来文, 英文, 中文 以及 日语 (N5 水平 最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C……Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我……wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

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