Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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在我的pc上,这个shader工作的毫无问题;但是在手机上,却没有发生颜色的替换。……在手机上调试,果然实现颜色替换了,而且并没有肉眼易识别的误差

The Tower of TigerQiuQiu 2: Duck Shooter

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of targets, moving duck target, fixed duck target,……fixed paper target.……Aim at the target and fire.

幸运之夜:德州扑克 VR(Lucky Night: Texas Hold'em VR)

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抓起、扔出筹码和扑克牌,感觉自己像一个真正的扑克高手。……主要特点: ● 简单自然的操作 使用 VR 体感控制器,直接抓取筹码和扑克牌,如同现实中的德州扑克游戏

Shaun White Snowboarding: Target Edition

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The special Target edition of the game has exclusive……won't be able to find anywhere else, including the Target……an entire mountain environment found only in the Target

掌上电脑 PalmPilot 破解(Palm Cracker)

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- 复古科技怀旧感–重温 2000 年代的科技魅力,包含经典游戏、复古应用和手写识别功能。喜欢键盘?……它主要用于管理联系人、日程和笔记,凭借便携性、手写识别和早期的移动游戏,深受科技爱好者喜爱。……从某种意义上说,它就是现代智能手机的雏形——只是没有电话功能

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……worldpos.xy;return triUV;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 的原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已……} } }用顶点位置作为 uv 坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……); //使 xyz 相加=1 } ...... fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

卡片规划(Cardful Planning)

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扮演一个勇敢的小扑克牌,进行翻牌冒险,拯救你被俘的同伴

POLAR

indienova.com/steam/game/1375300

Are you the target? Are not you?……The target mode, one of the polar game modes, brings……Mode TARGET MODE;In the target mode, the presenter

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。……利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。……一拍一的作画方式一般用在动作很快但是时间却很短的需要给观众提供足够的帧数才能识别的情况下使用,例如打斗

版本:Early Access


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