Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

indienova.com/u/pixierr/blogread/25724

Material并应用在sprite上shader一共三个部分:Original Gradient、Target……Gradient、Lerp ControlGradientOriginal和Target一样按gradient……就是图二Properties中的第一列,建议保持[Type]_[Name]的格式,[Name]可以修改成好识别

峰峰小:UNITY小白--上下左右滑动识别

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4298

自己写的方法,比较简单粗暴,实现了鼠标或触屏上的上下左右滑动的识别手机可用 private Vector2

DPS 放置 2(DPS IDLE 2)

indienova.com/steam/game/2402710

多用途游戏用扑克牌杀死怪物,获得金钱打开宝箱。 每个箱子都有自己的扑克牌

完美扑克合集(The Card Perfect Collection)

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收录了 10 种超人气常规扑克牌游戏!您想玩的游戏就在其中,扑克牌游戏的终极完整版!

DPS 放置 2(DPS Idle 2)

indienova.com/game/dps-idle-2

多用途游戏 用扑克牌杀死怪物,获得金钱打开宝箱。每个箱子都有自己的扑克牌

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

在我的pc上,这个shader工作的毫无问题;但是在手机上,却没有发生颜色的替换。……在手机上调试,果然实现颜色替换了,而且并没有肉眼易识别的误差

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……worldpos.xy;return triUV;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 的原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已……} } }用顶点位置作为 uv 坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……); //使 xyz 相加=1 } ...... fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

The Tower of TigerQiuQiu 2: Duck Shooter

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of targets, moving duck target, fixed duck target,……fixed paper target.……Aim at the target and fire.

幸运之夜:德州扑克 VR(Lucky Night: Texas Hold'em VR)

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抓起、扔出筹码和扑克牌,感觉自己像一个真正的扑克高手。……主要特点: ●简单自然的操作 使用 VR 体感控制器,直接抓取筹码和扑克牌,如同现实中的德州扑克游戏

版本:Early Access


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