indienova.com/groups/post/100151
发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也可小钱。……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资
indienova.com/game/super-company
而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品业,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29256
当然,反正这种通知也不是发给我NEOLITHIA的,因此,我们可以对此完全置之不理。……因此,本周在继续添加掉落系统的内容时也顺便加入了一些能够反应出这种特性的内容。……那么,至少,让他留下的物品作为他曾活过的证明
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……但这需要跨越多个游戏和 SKU,经过多年的经营,熟用各个商店功能。所以我认为这是一个艰难的过程。……你应该增加一个战斗通行证吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子
indienova.com/steam/game/1608220
“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活……,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术,或是磨炼战斗技巧
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
换言之,迷宫设计的第一出发点是“可以测试是否习得”。……如果没有这两种属性,也可以用木攻击木属性敌人,虽然两败俱伤但也可以造成伤害。……(水会给木属性敌人补血,土会被木属性伤害)当前迷宫角色的攻击属性是金和土,那么,遇到木属性敌人可以用金
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用,……`--cw` 来用
indienova.com/game/last-encounter
《最终遭遇战》是一款轻痞风格的双摇杆动作游戏,你将跟随一群英雄深入太空,克隆其飞船,用可交换的部件设计出武器……从可解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……可解锁的武器部件 外星武器系统持有几十种武器部件,用这些部件又可以设计出数百种武器
版本:Early Access
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