PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂。……玩家只需要在工厂中的自动工作台上设定所需要的最终成品,然后准备好相应的设备和资源,就可以坐等最终产品的完成了

极限运动(X-Sports)

indienova.com/steam/game/2253490

极限运动挑战的是一个人意志力,你能坚持下来并不犯错?恶龙与公主的传说需要你来体验。……按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃下一个平台,……玩家可以获得一积分,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io/ 考虑中文的……于是两个人开始受 Bevy 的苦的过程。……但是一方面因为这个库维护不是那么频繁(从 bevy 0.11 0.12 等了好久,而至今都没有 0.13

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……当时两个人都没有意识,它会对无念的人生产生如此深远的影响。……无念享受着作为游戏制作人的时刻,接下来几年,他不断更新着《黑暗天尊》

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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从0-1000和从1w10w的难度是完全不一样的。所谓的质变是需要量变来推动。……(所谓的祭典前的准备工作比祭典本身更快乐)而最糟心的就是上线后收获远低于预期的时候。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心的战斗了吗?! 这是一款全新的回合战斗射击游戏。……嘿,准备好开始激动人心的战斗了吗? !这是一款全新的回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标!.

极限运动(X-Sports)

indienova.com/game/x-sports

极限运动挑战的是一个人意志力,你能坚持下来并不犯错? 恶龙与公主的传说需要你来体验。……按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃下一个平台,……玩家可以获得一积分,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款在许多方面都王道一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续传统 RPG 回合的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以AssetStore中搜到……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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