nailiqian:树

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离散性是不可祓除,而我们欲青云也无时无不在因风借力。……数学与哲学暂且被我们把握为一个符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己认知。……人离散性是不可祓除,而我们欲青云也无时无不在因风借力

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第二:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……之前也遇到有些是来抓包,卖小广告,篡改服务器金币数据等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去……,这些应该不是什么正经玩家,不能被这些小比例数据影响了

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款想法……关于策划:游戏是模拟一群逃难者在新家园,如何构建一个简单社群游戏——解释一下:喜欢战斗玩家可以在行星补给……,然后去战斗;喜欢种田玩家可以在行星开店、种地等等,通过市场来互通有无

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯加是什么地方呢?……事实,地理课本常常出现爱斯基摩人就住在阿拉斯加州北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯荒野,生存几率可想而知……能否进入到服务器全凭运气,反正我试了两次等了十分钟,然后就没然后了

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

第一游戏构造先粗略讲讲游戏构造。……第二遇到一些坑游戏逻辑其实非常简单,开发过程中最难,我认为还是调试过程。……不止这些坑,我写了几个印象深刻。第三关于具体流程如何建造单位?

Hakuoki: Kyoto Winds - Deluxe Edition

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桜鬼 真改 風ノ 限定版。发行日期:2017-05-16

摇杆牛排:小波头顶一扇不详的窗户

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/3717

小波头顶窗户上的花纹,是一只有不详眼神鸟,盯着好奇小波,究竟是什么呢?……欢迎大家关注我们的微博:@摇杆牛排JoySteak另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在信小游戏做MOBA。……客户端用是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、信小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

版本:Early Access


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