疯王子:《商人传说》2016年销量总结【算是一个END日志】

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我的游戏销量受益于未改版前的首页大图,那个时候上面显示的游戏即新品热卖,首页大图带来的曝光是非常可观的……不过后来改版了,也就是现在的新首页大图,现在更多的是按用户喜好和用户的朋友推荐来显示的。……在我游戏EA阶段受益于视频解说和首页大图,在正式发行阶段受益于游戏直播

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

猫猫桌面清理大师(Cat on the Table)

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看不懂猫猫语的愚蠢人类请点击首页的左右箭头切换语言

小组帖子:Free Rider HD 无穷无尽的自制关卡

indienova.com/groups/post/671

首页在这里:https://www.freeriderhd.com/ 浑身难受: 看起来好有趣,但是浏览器好像不支持的样子

小组帖子:新年快乐!!!

indienova.com/groups/post/100917

首页可以链接过来吗,点了好多遍! virmint: @sdj大傻#2 链了!

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

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