indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
//那么得出的结果就是非透明的区域被放大了,形成了黑边。……,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量。……例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
indienova.com/groups/post/103854
程序预期1个,希望有一定专业能力,有一定的时间和自驱性。……美术预期1个,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习,有一定的时间和自驱性。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下
indienova.com/game/reimus-fighting-chicken-festival
灵梦和魔理沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击- 没听说过东方 project 的人也可以愉快游玩- 可帮助战斗的魔法道具- 通过一定策略击败敌人……轻松愉快的游戏氛围- RPGmaker 制作 哦对了,16air 是我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍是社团
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,本作剧情因此解释而被否定并不列入恶魔城本传
indienova.com/steam/game/1622510
Story有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……灵梦和魔理沙有自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
Story 有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……灵梦和魔理沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,……以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法……,也开始做了,明天再写吧,上了一天的课,感觉没什么用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)