皇冠之争(BattleForCrown)

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结盟:每位玩家起手两张数字为2的牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

//那么得出的结果就是非透明的区域放大了,形成了黑边。……,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量。……例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们施加的状态

小组帖子:兼职游戏开发合作

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程序预期1个,希望专业能力,的时间和自驱性。……美术预期1个,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习,的时间和自驱性。……兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下

灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击- 没听说过东方 project 的人也可以愉快游玩- 可帮助战斗的魔法道具- 通过一策略击败敌人……轻松愉快的游戏氛围- RPGmaker 制作 哦对了,16air 是我自己一个人,不是社团,以前看到过介绍是社团

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭……“吸血鬼杀手”而须靠不同组织钻研对抗德古拉手段,本作剧情因此解释而否定并不列入恶魔城本传

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

Story 一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

地牢危城(SUICIDE HERO)

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技能组合:——“要队友有什么用,只是为了分掉我的赏金吗?”……如果没有队友,你一不知道你的魔法能发挥出更大的威力。……多样职业:——“你一想不到我还有这一手!”

网页地牢(Website Dungeons)

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公主抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488

开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一代表在正确,……以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经想法……,也开始做了,明天再写吧,上了一天的课,感觉没什么用

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