indienova.com/steam/game/1352750
支持浏览图片,直接读取压缩包内的图片,图片的预加载。能以下拉式模式浏览图片,自动播放图片。……下拉式瀑布浏览功能:一页图片移动到底部后,下一张图片会拼接在后面,不会突兀的跳到下一页。……在浏览图片页面,幻灯片模式左右滑动切换前后图片。在瀑布模式上下移动图片
indienova.com/groups/post/64
dofy: 截图里我在线诶~~ 叶子: 我的妈呀 叶子: @eastecho#1 瞧瞧,不能点击放大图片……#12 右键打开,,,亏你想得出啊,吼吼~ 叶子: @eastecho#8 瞧瞧,都把我们逼到什么份上了……,把专业IT知识都用上了,右键打开,在新标签页,然后就能看到原图放大到1:1了,怎一个汗字了得~
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……totoyan: 看到图片已经有相关概念出来了,可能我看过类似的,谢谢老师分享!
indienova.com/groups/post/1806
随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/groups/post/90936
发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的。……有需要的可联系qq1586196901
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
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