无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

单单从故事上看,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,是游戏的主角,这也许就是“沉浸感……游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,找不到......有人知道类似作品吗?

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

选择这个题材,是因为本人自身是一名 COC 跑团玩家。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 追加难度“Safety”(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty)

indienova.com/steam/game/2107724

追加轻松游玩的简单难度“Safety”。 推荐RPG新手或希望着重体验剧情的玩家选择此难度。……在此难度下破坏世界吧 追加轻松游玩的简单难度“Safety”。……※可在开始新游戏时,或在游戏正篇的“OPTIONS”中变更难度

会员:eiddylee

indienova.com/u/eiddylee

2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……《岛与工厂》是作为独立游戏人的第一款独立游戏,目前steam商店已上线

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……利用新的股票交易标签来追踪您的投资状态。 证券交易所通过证券交易所提升您的投资资金

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

Chinese_loca” branch, which you now can select.BETA已公开使用……在Steam端右键打开articy:draft 3属性并选择“测试”标签,在输入框中输入“Password123456……等待具体使用后决定是否变更翻译。dead references未翻译,模型载入相关

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......

火影忍者:终极风暴羁绊 DLC 包 2(Naruto x Boruto: DLC Pack 2)

indienova.com/game/naruto-x-boruto-dlc-pack-2

本商品包含操控角色,更加享受更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品……■ 内容 ‧操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……※内容、样式可能未经告知有部分变更

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

选择这个题材,是因为本人自身是一名COC跑团玩家。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)