小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊用相机拍照的原理……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十推荐大家看

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次原本波形的差

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……(卓尔书店)最好的爱情,也许不是执子之手与子偕老人们总是太过先入为主就将“爱情”视为善的词语来使用

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次原本波形的差。3.

我该如何回忆你,带着笑或是很沉默

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老人的视角踏上旅途。但当我看到火车上的小女孩时,恍惚中我变成了这个故事的观察者记录者。……也没有什么谜底需要揭开,故事背景或可称为老套——海员爱上了姑娘,在岸上有了家,但日复一日的家务琐事抵不过渴望远航的心,他还是选择了离开……美国女孩千迢迢去伦敦找父亲。最终实现了成人舞会上父亲跳舞的梦想

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!……》经典游戏模式本游戏《圣诞老人有麻烦(2020)》基于2002年发行的《圣诞老人的麻烦》2004年发行的……《圣诞老人麻烦再起》

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble

帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!……》经典游戏模式 本游戏《圣诞老人有麻烦 (2020)》基于 2002 年发行的《圣诞老人的麻烦》 2004……年发行的《圣诞老人麻烦再起》

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……难道最后只能剩下抽卡放置类游戏吗?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题。……当然,说起引导,我可以很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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