小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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C3 :)这个教程编写于腾讯文档,所以各大网站的长文档编辑器都不太兼容直接复制粘贴,建议直接去隔壁藤子查看……------------------------------------------------以下文字版的图片预览……-----------------------感谢 C3交流群180911504 大力支持 作者B站主页

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

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《虚拟无限计划》游戏原画集 包含了数十张精美的游戏设定相关图片。……-专属封面 2-人物立绘 12-艺术插画 1020张-角色头像 424组-设计草图 22-……道具展示 1 《Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划》一款以「虚拟主播」

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……图片 8 《模拟人生 3》 图片来自于网络上图来自于《模拟人生 3》,正在打电话的小人头顶的气泡里是一双童鞋……,但是能够在矮人的描述看到诸如“对她来说,友谊最重要的东西”

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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  溯回的时光中,总有一点灵光闪动,《小花仙》手游中那一抹紫色驱散拉贝尔大陆的弥漫。……【关于《小花仙》手游】  《小花仙》手游根据游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

变量音游阶段:你需要告诉游戏开始了,然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制……这里需要注意的:从这一开始往后,自主移动 部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 最后的速度,……(传递的推进 移动路线 图里 “如果:按键 [ 确定 ] 正被按着(分歧条件)” 上面那一

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师如何制作……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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如果还没过审的,可以随便改啦~所以正确的第一步就是先发起客服申请啦,别像我一样把商店页图片和描述全部改完了……最好在正式公开前想清楚游戏的名称哦~ 最好的情况根本不用出现我这篇文章提到的流程~ 如果一定要改,……越早越好,商店公开一个月内改名最好的

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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变量音游阶段:你需要告诉游戏开始了,然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制……这里需要注意的:从这一开始往后,自主移动 部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 最后的速度,……(传递的推进 移动路线 图里 “如果:按键 [ 确定 ] 正被按着(分歧条件)” 上面那一

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