Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—哪个数字就回张图——但是做的时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

重启(Reboot)

indienova.com/steam/game/1426500

欢迎访问我们的主页 https://plug-studio.itch.io/reboot 以获取更多内容……类型《重启》末日生存背景的单线视觉小说,作为本系列的第一个篇章:海雾篇,全程剧情预计4-5小时。……我们尝试用超过三百张分镜和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头一个无图像空白。……另外还要记得,音游的每一个歌曲前面也要 “预设等待值”:音游歌曲里的预设等待值这样一来,音游的校准就做好了……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

indienova.com/groups/post/102450

可以在主页加logo吗? indienova 管理员: @小斯通纳#0 这部分目前在改版~~

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……确定键,则成功,同时得分一。……另外要注意的,经过反复测试,本方案目前的所有判定点在实际操作中都会往前半格,这并不是什么大的问题,你只要在制作以及绘制

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

发起:Meowming 各位大佬好,我们一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……确定键,则成功,同时得分一。……另外要注意的,经过反复测试,本方案目前的所有判定点在实际操作中都会往前半格,这并不是什么大的问题,你只要在制作以及绘制

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

凉鞋 QFramework 的作者。……3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。…… QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度

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