小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……(转发自:日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大的,所以我一开始觉的觉的比例就够了

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于, 需要重点表现事物的最佳尺寸- 但是点对点的呼声一直很高

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:日志地址)

梦幻女孩合集(Dream Girls Collection)

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Tropical girl身高:166 厘米三种尺寸:B97 / W58 / H93生日 12 月 11……你是怎么想的?在这里,你要么有一颗冰冷的心,要么就是猎物!……特点益智游戏美丽的艺术品动画人物轻松的音乐CG画廊模式旋转马赛克以制作图片

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:日志地址)

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……https://store.steampowered.com/app/2499510/_/(转发自:日志地址

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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视频地址 (视频发布于 2021 年 11 月 21 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作:……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学 app 开始突击。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

版本:Early Access


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