电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……续也原封不动地保留了两种探索视角:建筑和野外采用等距斜 45 度视角,地牢和城镇则是第一人称视角——……本中,地牢和城镇都变成了可以自由移动的早期 3D 视角,怪物会四处游荡,还有一个很棒的自动小地图

七笑拳(Qi Xiao Quan)

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此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时的格斗与回合的战斗

大航海家 3(Patrician III: Rise of the Hanse)

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《大航海家 3》是一款即时的贸易模拟类游戏,包含大量的建造元素,并以 14 世纪北欧地区的航海贸易作为游戏的历史背景……玩家可以选择通过合法的城镇间交易来建立自己的贸易帝国,亦或是选择走私等手段来填满你的金库。……为你的城镇建造仓库,铸造厂,学校,谷仓等等一系列设施,成为一名合格的总督

地牢清道夫(Dungeon Scavenger)

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Dungeon Scavenger 是一款独特的老式回合地牢爬行游戏,会让你走上一条充满挑战的探索之路……选择一个英雄,让地牢和魔界的威胁远离城镇的人们

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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探险系统和育成系统实现物品的使用这三个目标可以说是基本达成了,不过一开始是打算做一个地图式的城镇系统……,所以就理论当然的(偷懒)通过一些按钮来模拟城镇上的操作。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

冒险村物语 2(Dungeon Village 2)

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勇者的故事从你的城镇开始 草原、雪国、居然还有魔界!在各异的地图中体验建设城镇的快乐。……设施、食物或者自然风光……随着城镇的发展,这些魅力点会被视为城镇的特征并带来称号。……随着设施与称号的增加,城镇的人气上涨,可能会有冒险者希望定居于此。本依然有着众多充满个性的怪物!

雷顿教授与不可思议的小镇(Professor Layton and the Curious Village)

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“黄金果实”的谜题,于是雷顿教授和助手路克便动身前往不可思议的城镇。……区别于以往的同类型游戏,本整部就是一个解迷游戏集,而且剧情精彩,随着故事的发展,迷题的数量会不断增多……此外,本还邀请了堀北真希来为路克配音

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

龙鬼(Ghost of Dragon)

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高自由度的城镇玩法,玩家可以在工作台放置不同种类的居民进行城镇运作。……高品质居民更有强力的协同词缀,进一步强化城镇收益。……全即时指令战斗系统:改良自《龙崖》的半即时,龙鬼为实时战斗,英雄自动集气并实时施展技能,玩家通过战法来主导战局

版本:Early Access


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