indienova.com/game/kuroinu-redux
黑兽‧改, 黑獸‧改。发行日期:2023-05-18。游戏特色:登场的女主角皆有全程配音!……而这场战争,似乎就快以闇精灵女王的力量衰退为契机,迎来最终局面
indienova.com/game/nayuta-no-kiseki-kai
那由多の軌跡:改, Nayuta no Kiseki: Kai, 那由他の軌跡, 나유타의 궤적: Kai……PlayStation®Portable)游戏《那由多之轨迹》以 PlayStation®4 专用的“改”……“这都是因为世界是平的”……然而,真的是这样吗?不……肯定不是
indienova.com/u/18906715918/blogread/2559
今天主要来记录下自己的进度,目前主体功能基本完成了,开始准备美术的优化了,UI部分可以说是改了又改,终于到现在一个比较满意的状态
indienova.com/groups/post/1193
今天主要来记录下自己的进度,目前主体功能基本完成了,开始准备美术的优化了,UI部分可以说是改了又改,终于到现在一个比较满意的状态
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……一年后改接受反抗组织的雇用
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/todd/blogread/2979
V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3
indienova.com/steam/game/1732390
2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴的“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆……《那由多之轨迹》,如今以“改”系列之姿登陆Steam®平台!…………然而,真相真的如此吗?不,我想一定不是这样。世界上还有许多未知的事
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
优化了植物回合下豌豆类植物的攻击效率(一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-修改了豌豆的贴图……-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13:1817:31……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020
indienova.com/u/sing/blogread/28227
(慢下來……)"似乎察覺到我略顯急躁的心情,適時冒出一句叫我慢下來……想著怎麼按加速也是快不了,罷了罷了……我們控制不了別人,能改變的只有自己。……需要操作這一點可能是強制令玩家放鬆心情,難得地平靜下來好好思考的手法吧,至少我死命按W看著小船速度不變
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)