【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……鼠标在镜头中的位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .……运行动作 - 显示隐藏菜单屏幕 61 . 运行动作 - 加载文件读档

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#27 - #30

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……运行动作 - 设置移动方向并移动 28 . 运行动作 - 朝显示方向移动 29 .……运行动作 - 朝显示方向移动-续 30 . 运行动作 - 前后移动和旋转

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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《史莱姆糯米》是一款像素风平台游戏,玩家需要控制一只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺的能力通过各种挑战场景……游戏主要靠环境机制构建,包括第一的传送药水,第二的护盾,第三的口香糖等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新……游戏特性: 可爱的像素风格 丰富多样的关卡设计 多种独特的游戏机制

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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「丁卯点阵体」是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……「丁卯点阵体」是一套像素风格的中文字库,设计初衷是探索小尺寸像素汉字的可能性。……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

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毕竟都3D了,要全程都是固定视角多少有点浪费不是目前的效果还有点僵硬,估计会再改进改进。……加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于3D转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同

《潮痕》开发日志 #2

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毕竟都 3D 了,要全程都是固定视角多少有点浪费不是目前的效果还有点僵硬,估计会再改进改进。……加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于 3D 转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与 UV

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

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