吞食星空(Devouring Stars)

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很多游戏都选择以太空为背景,并且尽力想要还原星战式的经典表现。……如果你能摆脱星球的束缚会发生什么?而如果你可以扮演巨型的天体又会有怎样奇妙的体验?……玩家拥有掌控自己命运的能力,同时还要面临被其他的部族追杀的危险。 但是会到什么程度呢?

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

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玩家拥有的血量是离散的,初始状态6点血,如果玩家注意燃烧时有点慢,因为燃烧而掉血了,效果和被敌人子弹命中一样……打出伤害玩法Noita里,经验的玩家如果能够通过法术编程,能打出极高的伤害,即使是最终boss也能一击必杀……挺进地牢提供的小房间清关式玩法,玩家很难清关打怪以外的方式来制造一个大翻盘

深藏的秘密(Deep Secret)

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这是一款休闲益智三消游戏,鼠标连续选中两个相邻的方块,它们的位置会互换,互换后如果横排或竖排三个或以上相同方块则消除……并且告诉她 [今夜便是月蚀之夜,如果不兑换承诺的话,诅咒就会找上门来] Lula 没注意到是,在路口中设立的标牌上……:[泥泞小路暗藏危险野生动物攻击人类,请绕道而行。]

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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前言策略退化是什么?……玩家拥有的血量是离散的,初始状态 6 点血,如果玩家注意燃烧时有点慢,因为燃烧而掉血了,效果和被敌人子弹命中一样……《挺进地牢》提供的小房间清关式玩法,玩家很难清关打怪以外的方式来制造一个大翻盘

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

像素斗士(Pixel Gladiator)

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你的目标是在数十亿观众的关注下打败危险致命的生物并且生存下来。用杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……◎ 引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬了一米罢 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包………但不完全有(你2秒的时间妥善分配)补给?……那是什么

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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多洛小镇demo0.45已经完成了,这次更多的建筑和装饰物,以及了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……多洛小镇的总体制作计划是不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案……如果你对多洛小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流

版本:Early Access


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