小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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My Arcade 是一个比较有名主机外设厂商,这次即将到来SNES Classic Edition……(就是mini)推出了一款崭新手柄。……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

Q 重制版(Q REMASTERED)

indienova.com/steam/game/2246110

Q REMASTERED》是一款大小朋友都能愉快享受休闲解谜游戏!……本次Steam版本增设全新功能诊断模式“Q TEST”!!!你Q之IQ”是多少?……“Q TEST”模式能够可视化你IQ数值,只需游玩专设关卡,游戏就能计算你Q之IQ”,并生成分析图表

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

近年来,游戏玩法快速迭代更新,玩家对精品游戏渴望更加强烈,全球化运营势在必行。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢宝可梦!……在画这张时候,我发现画/写像素字难处,我思考了好一会儿,这比画谜拟Q本身还难……但是,还没完。……【第四章】今天,3月30号练习,以及以后旅程【岛】依旧使用了GameBoy大小的画布

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢宝可梦!……在画这张时候,我发现画/写像素字难处,我思考了好一会儿,这比画谜拟Q本身还难……但是,还没完。……【第四章】今天,3月30号练习,以及以后旅程【岛】依旧使用了GameBoy大小的画布

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

://www.taptap.com/app/82247;微信小游戏:这个游戏重做了之前BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微信小游戏经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信规定那个好像都能上

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

发起:jiajia724 今天微信小游戏接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题同学……5.这里不一致表现很多,遇到已信上实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上不一致时候

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸,获取cc.Label新size根据文字多少改变按钮宽度是个蛮常见功能……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸……,按固定比例百分比改变尺寸开始我用办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕宽度和高度再乘以百分比来计算

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸,获取cc.Label新size根据文字多少改变按钮宽度是个蛮常见功能……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸……,按固定比例百分比改变尺寸开始我用办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕宽度和高度再乘以百分比来计算

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