游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小图片中方式来压缩原图。……因此我们应该引入一个鬼影发散率dis, 用以表示第i层鬼影相对于i-1层位置和大小的偏离情况

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

身段、唱腔每一场演出中都能引来满堂喝彩。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

虚拟现实 积木世界(Tumble VR)

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挑战违反重力建筑任务,塔建得愈高,分数就愈多,或是进行棘手平衡任务,让形状、大小、重量和外型尺寸都不同方块保持平衡……和好友一起解谜或是透过社群画面,面对面游玩,你 PlayStation®VR 头戴设备里面看到画面……,就是朋友们电视上看到画面

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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My Arcade 是一个比较有名主机外设厂商,这次即将到来SNES Classic Edition……(就是mini)推出了一款崭新手柄。……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

方程:10月30日

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你说餐饮业的员工团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……,蛀米虫总不比卖垃圾饭快餐店好得了哪去吧……形象方面,餐饮和文化也并无太大差异

翻滚(Tumble)

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单人或多人游戏,多种不同游戏模式中接受技巧和灵活性全方位考验。……或是用各种形状、大小、重量和尺寸的材料部件挑战平衡极限。……较为喜欢破坏玩家,甚至可以在建筑物战略位置放置炸弹,根据建筑物倒塌时最大爆炸范围获得分数

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实存在感我面前逐渐崩解,我们对彼此认知也不断扭曲。……常见问题如您打开游戏时遇到奇怪游戏尺寸问题,可按下F1键并去掉这里勾勾,随后重启游戏,即可正常游玩……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】

游戏中的月亮错觉

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但如果你用尺子测量图标屏幕上长度,你会发现图标至始至终大小都没有变过。……图二中,因为玩家靠近,此时 UI 元素右边缘已经平板范围以内。……元素的大小符合人认知尺寸

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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