小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

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发起:elfsimon 我超级新人。……cfan_yjr: 啊 kasade: 层可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程

柠檬弓工作室:我们参展了!

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/28901

我们报名了机核的GameRallyFair,时间9月4日 - 5日,地点北京亦创国际会展中心。……活动主页:https://site.gcores.com/game_rally/因为这次参展,重新剪了一个宣传片

命运线(Fateline)

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以宇宙的尺度而言,我们的相遇不过沧海一粟,时光太匆忙,匆忙到我们相知相识却来不及说一句我爱你。……与此同时,在与你交流的过程中,这位陌生朋友会像真人那样更新自己的个人主页,你可以在个人主页给他留言交互……开发者的话 开发这款游戏的初衷很简单,不管宅还是现充,我们都是孤独的

無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

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《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里爆肝胖十斤的制作人梁夏。……我们的游戏《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线,传送门:https://store.steampowered.com……,不过我猜大家现在更关心的《九霄缳神记》发售时间

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

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混沌银河世界观爱发电主页:https://afdian.net/@hanzhiyu 早在开发混沌宙域之前……在这部游戏发行收尾之后,还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能漫威和星战两个国外著名……混沌银河世界观爱发电主页:https://afdian.net/@hanzhiyu混沌宙域官方QQ群

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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我们致力于超休闲类手游的发行,并且我们全球最好的放置类手游的发行商。……如果您还不够了解我们或者还未玩过我们的游戏,您可以到我们AppStore的主页查看我们的产品组合并下载我们的游戏……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com

V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3有益的,因为它是疯狂的困难

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.03 视口

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.04 玩家移动优化

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……subscriptions的“int”为View的ID(由Unity的API: GetInstanceID()产生),1定为……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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