小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

taomee:《赛尔计划》「同行测试」定档5月18日,测试招募情报公开!

indienova.com/u/taomee/blogread/33739

《赛尔计划》「同行测试」档5月18日,测试招募情报公开!……各位顾问大家好:感谢大家一直以来的支持,《赛尔计划》「同行测试」正式档2023年5月18日!……请顾问们保护好个人信息,勿出售或是共享自己的测试账号

小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

indienova.com/groups/post/1343

发起:OTAKU牧师 新版小组主要更新了小组的首页,删减了一些板块,以瀑布流的形式展现用户关注的小组和所有公开小组的最新信息……OTAKU牧师: @zhufree#3 →_→来我们引战吧 zhufree: @OTAKU牧师#4

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1646180

以简洁深奥的战斗回合王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……-------------------- 类型:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合王道……RPG为基础、导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・多枚定制像素画・通常攻击的地牢系列集大成的系列最终作品

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成的事……等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 有那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……魔沙因为5回合的冷却,“极限火花”不可能打出的,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,……被唤醒的装备,其属性值随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

indienova.com/u/taomee/blogread/31829

近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

版本:Early Access


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