indienova.com/groups/post/100308
T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试。解决方法是:在应用程序目录上找到软件,右键“显示包内容”。……在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体将字体拷贝入Fonts文件夹……,然后找到defaults文件夹里的default_macros.json 以记事本方式打开,找到最后三行按照以下填入
indienova.com/u/gadqq/blogread/15151
加入抓人眼球的装饰物,可适度增加一些通用的细节元素,比如衬线、肌理、暗纹等,使画面层次更为丰富。……可以使用一些艺术字体来代替系统字体,虽然会占用一些容量,但会给视觉上带来很大提升。 4.……专家建议尝试把飘字出现在屏幕中间,并且用较大字号,颜色鲜亮,给玩家很强的正反馈
indienova.com/groups/post/1192
发起:meishijie 有没有比较好的中文像素字体推荐啊?……茶多酚: 宋体,9到13号都是没有抗锯齿的像素字体 满天: @茶多酚#2 涨知识了 Yuhengyi:
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦。……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景……npc的设定,还没点出来用Textmesh pro字体重新配置了一遍对话UI,这样之后比较好做字体效果
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33257
在win10的系统上,要显示正常的内容,处理方法如下 编辑一下Dragon.ini 文件,这两行SelectFont……=宋体SelectSmallFont=宋体把宋体改成bell mt,保存,重进游戏,就会看到字体显示清晰
indienova.com/u/linky/blogread/29112
可以当做特殊的版本彩蛋)增加f3+r的功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数的显示问题……PG版 Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子上程序无法正常检测f3按键……(比如在需要fn的机子上),现将调试按键设置为r
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……批处理解决机械逻辑基本现在是有了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案
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