indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强
indienova.com/groups/post/30375
上架后经苹果What’s Hot多次推荐。……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话
indienova.com/groups/post/102644
C++高性能计算-可远程职位描述1、参与并负责PCG系统软件模块的设计和开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通……;2、扎实的计算机专业能力,熟练使用C/C++,脚本语言进行开发;3、熟悉常用的性能优化技术;4、具有强烈的责任心和充分的主动性……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.
indienova.com/groups/post/102305
发起:风起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/groups/post/100672
发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作的小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特上积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)