小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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在使用软件,最受欢迎五个软件是Photoshop、Visual Studio、Audacity、Gimp……开发引擎选择近一半人选择了Unity。最常用语言是C#和C++。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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一般要求资料就是托福或者雅思成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校四个专业。……(本科学历有什么特殊要求,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证学校都可以。……相较于美国,欧洲实际要更注重人文关怀

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前开发日志都在信公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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來到第二集,最首要想要就是劇本可玩性。……所以在開發這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件深度。……這雖然只是一款AVG劇情向推理遊戲,但希望進和加入元素真的有很多

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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根据需求分析并设计出合适解决方案;4. 持续优化游戏视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus4……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景计时器 前传 1.……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 . 场景

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

不应该存在卡关现象,所以一定是引导方式出了问题。……我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但是就算明白这个,也很难,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人原因……,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

版本:Early Access


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