千水:怎么的创新才有意义?

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二、过去游戏人所做解决问题案例 如何去解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新设计,便是游戏人应该去思考……而这样设计便是有意义创新。 而该如何处理风火雷电这些元素,也是长久以来问题。……打印、精确体感、视网膜识别,它们或许有些就会成为在过去改变游戏业的陀螺仪、存储设备、背光板、触摸屏、十

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何成为一名游戏设计师如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染区域是透明……followTarget;public UIControlller controller;}}如上伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

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字的多媒体作品。……精彩互动内容: ◎ 可在一幅互动图片中试玩传送门以了解其是如何工作。……◎ 可通过用您手指在屏幕滑动,来破坏光圈科技实验室

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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但这并非事实——而这一集 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……但这并非事实——而这一集 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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这款休闲策略游戏主要任务是让玩家生产足够食物,以养活这颗红色星球不断增长的人口。……,你将在时间循环内作战,与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……玩家与每个关卡不同拼图元素进行交互,变换、移动它们来创建通往目标的路径

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实田园场景时,草地渲染是必不可少,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用 alpha to coverage 各位可以参考

曲多多(AGM):当游戏音乐成刚需,十字星游戏是如何更高效找到合适配乐的?

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对于游戏来说,为了渲染氛围、增强画面整体表现力,BGM是必不可少,即所谓“刚需”,在此情况下,如何以更低成本使用到最合适音乐成为游戏制作团队考量……在授权价格层面,平台套餐授权价最低低至原价一折,版权使用者通过套餐包可以最低成本获得所需游戏音乐。……Music Publishing(百代)等数百家音乐公司和上千名音乐人合作,拥有近千万音乐作品版权,丰富多样版权音乐素材满足不同游戏场景及情感配乐需求

亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28830

分享一种以V字工程为原型,重视过程游戏设计方法

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