arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责事项为:主视觉……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责事项为:主视觉……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责事项为:主视觉……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划……,不需要专职,但希望能尽量多在空闲时间参与进来。……,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……4、补充一些漏掉变量。另外敌人需要一开始记录好自己出生位置,以便回去。……本章例子编写难度也较大,本人在编写时在状态判断细节方面发现了很多问题,大部分都解决了

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2 现在还需要

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情,是改进游戏UI让人觉得更……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……防御弹反还挺刺激特别结论:反弹后子弹速度还需要考虑。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

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