pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1 是 y 值上方点这样算法意图比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图将字体颜色改成粉色 14,草无法在字体生长

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

=y-1 是y值上方点这样算法意图比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……如下图将字体颜色改成粉色14,草无法在字体生长。……复制到精灵内存地址0

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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《埃萨之子(Esarlian)》画面属于那种一眼看到忘不了风格。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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主角悠卡从噩梦醒来,她知道这个地方家,但是又有某些不一样地方。……或者,这一切都也只是她主观判断罢了,但问题是她如何才能醒来,或者说,她到底在哪?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“型”世界,去了解她身边到底发生了怎样故事

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨教程来帮助你,包括一个完全真实活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋钓鱼比赛,本地控制台对控制台多人游戏最多支持……成为世界最好钓鱼者!

这么美的游戏还需要玩吗?

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我想我患有一程度 3D 眩晕,从 Myst 觉得晕。……近年 Low-Poly 一程度地解决了这个问题,也确实让我着迷了一段时间。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 画面到底美在哪里?

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

用眼看一看知道了。……设计师水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿。……(转发自:原日志地址) 方程: 游戏时光那边有网友提到这是设计师本意,毕竟scramble本来就是“

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时!……完善活动界面(转发自:原日志地址

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

她最后选择,究竟是留在哪个世界呢?……尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

版本:Early Access


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