hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统并没有过多去营造气氛。……战斗中,我们会使用到几种冷兵器和为数不多的枪支,这些武器更多的作用在于还原一个我们常见的世界,增加代入感……餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

娱乐就好),一定意义,这个产业将会被鼓励。……鼓励的方式很多种,最明显的两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

邪恶之下(EVIL BELOW™)

indienova.com/steam/game/1444580

在这个世界有几种生物将这些土地作为他们的领地,而你是他们的猎物。……无需加载屏幕即可无缝探索 7 个不同的相互关联的区域 使用麦克风解决难题 管理您的库存并选择要采取的路径 武器库帮助您控制局势

快枪手(Gunslinger)

indienova.com/game/gunslinger

在单人和双人版本中,都有几种游戏变化。 在屏幕中间是几个可能的障碍物之一,以增加游戏的难度。……一个巨大的仙人掌、一辆马车、一辆移动的马车或一堵打破的墙都可以阻挡目标或为玩家提供一些庇护,以躲避对手的射击……了逃逸,玩家可以在射击后立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕,玩家就必须保持静止

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

这里一个广为流传的技术美术技能树,比较能够给大家一个基本的概念理解:技术美术技能树想要了解更多的可以查看上图的来源视频……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

一、关于道具的功能目前常见的手游MMO中,道具基本分为消耗类/装备类/兑换类/功能类几种,功能较为单一……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分还希望做数值经验的同仁指点一二

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

邪恶之下(Evil Below)

indienova.com/game/evil-below

在这个世界有几种生物将这些土地作为他们的领地,而你是他们的猎物。……无需加载屏幕即可无缝探索 7 个不同的相互关联的区域◎ 使用麦克风解决难题◎ 管理您的库存并选择要采取的路径◎ 武器库帮助您控制局势

版本:Early Access


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