Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……2v2模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》开发引擎与新《雷曼》一样,都是育碧自家 UbiArt Framework。……,2P 玩家可以操作萤火虫拿到场景中欧若拉无法拿到的道具,解开场景谜题、闪瞎敌人眼睛使欧若拉躲避战斗……虽然也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好点子

枝江小镇(Zhijiang Town)

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然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……*本是一部基于A-SOUL二次创作同人游戏*

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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魔宴系统无疑增添了战斗趣味性,至少每次都在思索如何才能多打一次“Weak”将伤害最大化,丝毫没有无聊感觉……不过好在本总归没有陷入邪不胜正简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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其实至今还没有把前两部彻彻底底通关,虽然一直想这么做。……虽然也是拿到CET6证书同志,硬着头皮听英文也是能将将听懂主角们在说啥。……但是在这样令人蛋疼字幕下,完全没有提前了解过本游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾部分才意识到本剧情是前传性质

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的设计目标定太高了,因为没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来群里!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 查了相关内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义“寓教于乐”了。……不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中最喜欢。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

版本:Early Access


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