RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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众所周知,回合RPG的典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验割裂的:“前几秒还在控制的角色到处跑动,而现在拿着手柄什么都做不了……需要指出的:回合RPG不一定非得有这个过程

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,是我在上一家公司期间和美术两人制作的游戏……,工具使用的LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在,也有一些问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……怪物基本会以随机生成的明雷形式出现,值得一提的,本无论主线还是迷宫的怪物密度都相对较高,玩家频繁接敌容易产生疲倦感……令人欣喜的即便有些忽略动机,但流程中还是贡献了诸如“可不能把情感和世界的未来,放在同一个天平上”“

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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依然可以称得上当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……怪物猎人:崛起》,但它的RPG要素实在过少了些,于是决定把原本属于它的位置替换给《怪物猎人物语2

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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依然可以称得上当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……怪物猎人:崛起》,但它的 RPG 要素实在过少了些,于是决定把原本属于它的位置替换给《怪物猎人物语

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,在這裡稱為寶箱機……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處 這眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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感兴趣的小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……,与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥的不更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……,与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?

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